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Mostrando entradas de agosto, 2008

Muere Agosto...

Entre las páginas de Juego de tronos y Choque de reyes, menéame.net, Nación Rolera y apuntes de fisiología y organografía fueron transcurriendo los días de Agosto en compañía de N.

Apenas he escrito nada este mes, salvo el principio de Mundoabsurdo (que, creo, lo iba necesitando), y pequeños comentarios sobre los libros que he leido y las películas que he visto. No ha sido un mes demasiado productivo a nivel... creativo, habiendo dejado de lado casi todos mis proyectos.

Resumen del mes: potenciales de acción y de equilibrio, hormonas para aquí y para allá, músculos y neuronas !tiro 1d20, ¿de verdad haces eso?, ¡qué nervios!, ¿¡viste lo de Vodafone!?, ¡Qué cabrones los de Vodafone! ¡Buaaaaah! ¿Nos disfrazamos de Tronos? Potenciales de acción y de equilibrio, hormonas para aquí y para allá, músculos y neuronas, Wall e, Wall e no, Batman, alergia y, a pizcas salteadas, Mundoabsurdo.

Ave September, morituri te salutant.

Batman begins

Ayer por la noche, tras una amargada tarde de estudio alérgica, me dio por ver Batman begins con N., tras las maravillosas palabras que ha suscitado The Dark Knight en todo el mundo.

A decir verdad... en mi escepticismo habitual, esperaba una película bastante mala; quizá no horrible, pero sí una película de acción cutre, sin argumento, en el que todo se prostituía en favor de unos efectos especiales de escándalo, pero no. La película está... bastante bien.

Es el principio de Batman, desde que era un niño, hasta que se convierte en el superhéroe por todos conocido. La película es entretenida, impactante sin ser especialmente... increíble. Todos los aparatos de supertecnología, las movimientos de Batman y demás están explicados a su manera, de forma mejor o peor; la explicación de los increíbles movimientos y sigilo de Batman también, la corrupción de Gotham, etc.

Sacando las escenas más chorras de la película, del tipo "1 contra 50", no es escandalosamente exagerada, al menos, …

La alergia...

La alergia, que consiste en una hipersensibilidad a una determinada sustancia, el alérgeno, es un problema que afecta cada vez a más gente debido, dicen, a los aumentos de polución y demás. Personalmente, dadas las características de muchas de las alergias me parece una afirmación infundamentada, partiendo desde mi modesta ignorancia ya que no he llevado a cabo ningún estudio al respecto.

El caso es que, llega Septiembre, y al igual que cualquier otro año, sufro los efectos de mi asquerosa alergia. Y, sinceramente, no puedo más que cagarme en su puta madre. Y andan por ahí los americanos hablando del diseño inteligente... ¡cuántas ganas de seguir ciegos!

O evolución genética o diseño estúpido... pero diseño inteligente parte de una contradicción fundamental...

Por otra parte quiero recalcar lo extremadamente delicioso que es el helado de Häagen Dazs: Macadamia nut britle. Sencillamente genial. Si todos los helados fuesen así... viviría debajo de un puente...
Llegó el final, cesó el clamor
Mi disco duro se murió...

Y he perdido una hoooorda de documentos, entre ellos todas mis maravillosas capturas de wow.
Espero que te hayan dejado un hueco en el cielo de los discos duros.
Adiós disco duro Maxtor pillado en oferta en Hiperplanet. Hiciste bien tu trabajo, sobre todo, para lo barato que saliste.
Me dolerá suplantarte... me dolerá un mínimo de 100 euros.

Juego de Tronos - George R.R. Martin

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A game of thrones (Juego de tronos) es la primera parte de la saga Canción de hielo y fuego del escritor estadounidense George R.R. Martin.

Canción de hielo y fuego es la enorme historia de los Siete Reinos, llenos de mentiras, de traiciones y de violencia. En Juego de Tronos no nos plantan el típico universo de fantasía estúpida: es un mundo duro, un mundo de hijos de puta donde las personas en las que confías pueden estar tejiendo cómodamente la forma de sacarte del medio.

La escritura es bastante simple (de hecho leí gran parte del libro en inglés - leer en inglés en el transporte urbano vigués me resultaba imposible) y cómoda. Los hechos se relatan, generalmente, a la velocidad necesaria, la trama se enrevesa una y otra vez sobre sí misma, entretejiendo una madeja muy prieta de mentiras, traiciones y dobles juegos; los personajes se suceden constantemente y, muchos, no sobreviven demasiado tiempo. Ésta es una de las máximas del libro: "no te encariñes con nadie, dentro de 100…

The big bang theory - Chuck Lorre

The big bang theory (Big Bang en España) es una serie humorística sin un gran hilo conductor entre los capítulos que nos cuenta la historia de Leonard Leakey y Sheldon Cooper, dos físicos teóricos, geeks, que comparten piso. La historia empieza con la mundanza de Penny, una rubia, tonta y preciosa, que se muda al piso de al lado.

El grupo lo constituyen:
Sheldon: la mente más brillante del siglo, o eso dicen. Su enorme y aplastante lógica está al nivel de su subestimación de cualquier medida social, psicológica o emocional. Su trato con los demás es el de quien se sabe superior a sus interlocutores y su arrogancia deja momentos épicos para la serie. No obstante, su ingenuidad en temas sociales le da un toque tierno.
Leonard: el enamorado de Penny que vive el hecho de que ella se ande a liar con maromos estúpidos. Todo muy tópico. Bastante torpe con las mujeres, tímido, geek. No las tiene todas consigo.
Raj: hindú. Cuando hay mujeres delante... no es capaz de hablar, debido a un problem…

Tom Kapinos - Californication

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Californication, como la famosa canción de los Red Hot (en mi opinión, una de las pocas canciones interesantes de ese grupo) es una serie de tintes erótico-amorosos protagonizada por David Duchovny, más conocido como Agente Mulder.


He de reconocer que escuchar en la misma frase "serie", "12 capítulos" y "concluida" me parecieron razones de sobra para darle una oportunidad, acostumbrado al concepto de serie español:
- Hospital Central, temporada 56, el bisnieto de Vilches a punto de morir de cáncer.

¡Toma imaginación!

¡Telecinco! ¡A mí, a mí! (Y antena3 aún es peor).


Esta serie nos cuenta la historia de Hank Moody. Hank es un vive-la-vida que se va follando todo lo que se mueve por despecho hacia su exmujer, Karen, con la que comparte una hija, Rebecca Moody. Hank sigue, muy a su manera, enamorado de su exmujer, con la que coquetea siempre que tiene ocasión, esté en ese momento con el hombre con el que se va a casar o estando el propio Hank acompañado de algún …

Mägo de Oz - Pontevedra, 9/8/08

El grupo de folk-X (metal, heavy, rock, pop, según...) dio un concierto gratuito (es decir, pagado por la diputación, el concello o quien sea, pero no por los espectadores) en Pontevedra.

Desde las diez y media hasta las doce y media el grupo dio un repaso a toda su discografía (salvo a La Bruja), desde su primer disco, con Lo que el viento se dejó, hasta el último, con La ciudad de los árboles, Mi nombre es rock 'n roll, Deja de llorar, Y ahora voy a salir(noooorgh) y El rincón de los sentidos (¿Esto no suena un poco Amaral?), pasando por temas de Gaia II con Hazme un sitio entre tu piel, El poema de la lluvia triste y La posada de los muertos (nooorgh); por Gaia I, con Alma, Van a rodar cabezas y La costa del silencio (nooorgh); por Finisterra con Finisterra (increíble, creo que era la canción grande de Mägo que me quedaba por presenciar en directo), Hasta que el cuerpo aguante y Fiesta pagana (bueno, puede que tocasen una más, pero no estoy seguro) y con, como no, Molinos de vie…

FunCom - Dreamfall

A cargo de los desarrolladores de la primera parte, salió Dreamfall: the longest journey.

Primera impresión:
Gráficos: muy bien (para su momento).
Sonido: bien. Voces: aceptables (bastante buenas teniendo en cuenta los típicos doblajes de videojuego al español, sacando MGS).
Otros:
- ¿una aventura gráfica jugada con teclado? ¡Joder! ¿Qué clase de #$%@# hace estas cosas?
- ¿Peleas en una aventura gráfica (con barra de vida y todo)? ¿Y tan incómodas? ¿Qué clase de #$%@# hace estas cosas?
- Un guión maduro, en el que no se cortan a la hora de poner tacos o hablar de sexo, aunque sea de forma ligeramente sutil, ni a la hora de ser violentos. Es lo que tiene que ser, tampoco hay sexo o violencia gratuita (sacando la tendencia a mostrarnos a Zoë en bragas).
Bragas 1, 2 y 3, por citar tres momentos, aunque puede que 2 y 3 sean el mismo momento. De todas formas, deben de ser 8 ó 9 momentos en el juego.

Tras llevar una hora y algo este último punto queda un poco de lado. El manejo es sencillo, salvo l…

Rob Reiner - La princesa prometida

La princesa prometida es una película de culto en el género de las películas fantásticas, las historias de hadas y demás.

Tras todo lo que había escuchado de ella, todo palabras maravillosas, esperaba, como suele suceder, algo muy superior a lo que me encontré. La película no es mala, ni mucho menos, pero tampoco es motivo de las grandes palabras que suscita.

En su momento, según he leido, no triunfó demasiado, y fue con el tiempo como fue haciéndose un hueco en el gran público.

La historia trata del verdadero amor entre el protagonista y la protagonista. Él es el tío de sus caballerizas (¿alguien ha dicho Aladdin?). Él se pierde en un viaje por mar y, al pasar los años, ella es prometida al príncipe. Resulta que, entonces, es secuestrada por tres hombres: un espadachín, un bruto y un líder listo. Será un aventurero enmascarado quien la salve de las garras de estos hombres. El aventurero enmascarado (un sugus para todos los que lo hayan supuesto) es, obviamente, su viejo amor; y ambos e…

Naoki Urasawa - 20th century boys

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Esta semana terminé uno de los, teóricamente, mejores thriller hechos en cómic.



Con guión y dibujo de Naoki Urasawa (Monster), 20th century boys relata una historia colosal en la que el líder de un partido político-secta planea dominar y, finalmente, destruir el mundo, siguiendo los pasos que, de niños, los protagonistas habían tejido a modo de historia épica según la cual salvaban la Tierra.

La colección empieza con un tomo 1 totalmente caótico en el que cuesta aceptar la existencia de un hilo argumental lógico y coherente, y con un segundo tomo en el que a partir de la mitad, las cosas van cobrando sentido. De ahí en adelante, la serie cobra consistencia y va ganando interés progresivamente hasta su final mismo, llamado 21st century boys, que no rinde justicia en absoluto al magistral e intrigante desarrollo y planteamiento de la serie, quedando, como tantas otras, en un gran proyecto con una resolución decepcionante.

El dibujo bastante sobrio y "realista" (dentro de lo qu…

Murió Julio...

Y es que me olvidaba de mi típico post de fin de mes.

Mi mes de los viajes terminó y ahora empieza Agosto, y la sombra de los exámenes vuelve a acechar a tan solo unas semanas de este punto.

Y entre las páginas de Juego de tronos y de una La rebelión de las masas que se está estirando más de lo esperado en el tiempo, postergada por otras lecturas, me encamino a dichas fechas entre apuntes de asignaturas varias, entre esbozos y pruebas relacionadas con D&D 4ª, pasando más días con mi novia que con mis padres (¿esbozo de vivir fuera?) y con partidas a Juego de tronos, de Devir (sí, me ha dado fuerte, ¿algún problema?).

Música que ameniza mis jornadas:
Keldian - Journey of souls.
Andy Mckee.
Avantasia - The Scarecrow.

Películas que espero ver:
David Lynch - El hombre elefante.
Clint Eastwood - Banderas de nuestros padres.
Stanley Kubrick - La naranja mecánica.

Videojuegos:
Dreamfall.
Gothic III.

Y, ciertamente, no me queda mucho más que decir.

Bomberman [DS]

Si bien suelo jugar en el PC (core 2 duo T7500 2.0Gh, 2 Gb RAM y Gforce 8600M GT, portátil), a veces juego en otras plataformas. Y hoy, contra todo pronóstico, os voy a hablar de un juego (un clásico) al que he jugado en una consola cuya marca, para mí, es sinónimo de infantil.

Bomberman es una saga de juegos de la empresa Hudson desarrollada para consolas Nintendo (aunque puede que haya tenido algún escarceo, no me he interesado tanto por el tema, para otras plataformas), consistentes en un mapa más o menos laberíntico con enemigos que matan al protagonista con solo tocarlo y que, al igual que las piezas rompibles del mapa, son destruidos con bombas, que son el gran recurso táctito ofensivo del personajillo que manejamos.

Bomberman NO tiene argumento, Bomberman NO tiene variedad, NO tiene (apenas) estrategia, Bomberman no tiene NADA, pero es divertido; algo que todos los cabezas cuadrada que dicen que Assassins Creed es un mal juego en tanto que es repetitivo, olvidan que ellos han jug…