Call of duty 2
Desde finales de curso (me ha llevado su tiempo, ¿eh?) estuve jugando, muy de vez en cuando, a este juego, debido al gran sabor de boca que me había dejado la cuarta parte de la saga. Si bien gráficamente está limitado al potencial de su época (unos gráficos comparables, en cualquier caso, a los que lució Medal of Honor: Airborne en 2007, pero con peores animaciones), mecánicamente está bastante conseguido, pudiendo disparar, por ejemplo, a través de barrotes o alambradas, cosa que no se puede hacer en el último Medal (Esto no lo digo como un piropo para el Call, sino como un puñal para el Medal). No obstante, le falta la intriga, la emoción y la velocidad de la cuarta parte. Es un juego más que correcto, pero el planteamiento no es tan interesante: las misiones abarcan menos modalidades, la IIGM está muy vista, la IA está peor calculada, y los sucesos absurdamente aleatorios son más abundantes. Especial puntuación para las fases de los tanques, por dar un poco de variedad, y por los...