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La torre de Rudesindus - NSR

Recientemente he probado este minijuego de la editorial NoSoloRol que auguraba partidas divertidas y sin complicaciones. ¿El resultado? Una partida divertida y sin complicaciones. La torre de Rudesindus es un juego en el que se interpreta a un Lutin (supongo que se escribe así), una criatura de pequeño tamaño (algo más grandes que una lata de Coca-cola, en palabras de la narradora) que firman un contrato con Rudesindus, un mago malvado, por el que se comprometen a trabajar para él durante 13 años a cambio de una determinada recompensa. Así, durante ese tiempo, el Lutin trabaja en los quehaceres de la torre sobreviviendo a las cosas más comunes, que son peligrosas para un bicho de ese tamaño e intenta a toda costa ganarse su recompensa. En la partida en la que jugué, la adaptación era la siguiente: unos pitufos previamente empapadas en brea eran enviados a sabotear la torre del malvado Gargamel en unos días que él se iba de viaje. Así, un fortachón bravo, un bromista psicópata, un g...

Inocentes - NSR

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Inocentes es un juego de rol sobre el terror y la locura. A lo Cthulhu (chulu) vaya. En Inocentes , los jugadores, que son llamados niños, interpretan a un tierno infante azotado por las pesadillas y los temores típicos de su edad: monstruos del saco, del armario, cocos y demás familia. Así que sí, no hay primigenios, ni ángeles sin rostro ( a priori , ya que nada te impide meterlos, evidentemente). Inocentes tiene un sistema de juego bastante original (al menos dentro de lo que yo he visto en juegos de rol) y terriblemente sencillo. Tiene pinta de ser un juego rápido, simple y, diga lo que diga el manual, divertido. El manual, en un tono muy de película de Burton, dice que no hay que pasarlo bien, que hay que pasarlo mal y tener miedo. Personalmente creo que hay que pasarlo bien siempre que se pueda, desde el miedo o desde lo que sea; pero si un juego me hiciese sentir mal, lo mandaría a la mierda (¿a que sí, Doom 3 ? ^^). Como rasgos peculiares tenemos: a) los juga...