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FunCom - Dreamfall

A cargo de los desarrolladores de la primera parte, salió Dreamfall: the longest journey . Primera impresión: Gráficos: muy bien (para su momento). Sonido: bien. Voces: aceptables (bastante buenas teniendo en cuenta los típicos doblajes de videojuego al español, sacando MGS). Otros: - ¿una aventura gráfica jugada con teclado? ¡Joder! ¿Qué clase de #$%@# hace estas cosas? - ¿ Peleas en una aventura gráfica (con barra de vida y todo)? ¿Y tan incómodas? ¿Qué clase de #$%@# hace estas cosas? - Un guión maduro, en el que no se cortan a la hora de poner tacos o hablar de sexo, aunque sea de forma ligeramente sutil, ni a la hora de ser violentos. Es lo que tiene que ser, tampoco hay sexo o violencia gratuita (sacando la tendencia a mostrarnos a Zoë en bragas). Bragas 1 , 2 y 3 , por citar tres momentos, aunque puede que 2 y 3 sean el mismo momento. De todas formas, deben de ser 8 ó 9 momentos en el juego. Tras llevar una hora y algo este último punto queda un poco de lado. El manejo es se...

The longest journey

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El título hacer honor al juego: es largo, largo, largo. Es una aventura gráfica, un estilo del juego en el que nunca he demostrado un arte especial. He ido a trancas y barrancas, me he quedado atascado en cada esquina... e incluso en algún pasillo recto, pero tras meses jugando (haciendo lapsus de descanso con crysis, call of duty y bioshock ) hoy le he dado fin. Sin hacer gala del humor del que se vistieron las aventuras gráficas en los 90, las míticas aventuras gráficas de Lucas Arts ( Monkey Island, Grim Fandango, Maniac mansion, Indiana Jones , etc.) el juego marca un nivel alto. Al nivel de Broken Sword o Gabriel Knight , en mi profana opinión (recalco, nunca he sido un experto de esta clase de juegos). El nivel de dificultad es aceptable, salvo algún puzzle concreto que se basa en la más simple casualidad (puto cartón de pizza...), algún momento en el que uno se arma de paciencia (pociones del laboratorio...) y un par de detalles más; lo que, habida cuenta de la duración del ju...