Dwayne Carey-Hill - El juego de bender

Siguiendo mi costumbre, doy como referencia al director de la película, aunque en este caso concreto sería mucho más justo citar al creador y guionista Matt Groening. Lo siento, Matt, la fuerza de la costumbre. El juego de Bender es un capítulo de Futurama a un nivel ligeramente mejor que el capítulo medio (peor que los mejores capítulos) y que se extiende durante una hora y veinte minutos, haciéndose un poco larga, tediosa y repititiva incluso para un jugador de rol como yo que se puede ver reflejado en múltiples momentos de la película. No quiero ni siquiera imaginar qué tostón debe parecerle a alguien que no sea dado a estos temas. La película empieza en el tiempo presente de Futurama y nos sitúa en una crisis de Materia Oscura (crisis de carburante, para los que no vean Futurama, cuyo precio se ve por las nubes; ¿no os suena de algo?) y acaba llevándonos a los mundos de El Señor de los Anillos, más o menos alterados por la mente enfermiza de Groening y por un D&D con sistem...