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Mostrando entradas de junio, 2010

Prince of Persia, la película

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Lo cierto es que la película se parece más a lo que yo imagino como Assassins of Persia. Yo, siendo honestos, tenía ciertas suposiciones sobre cómo debía de ser esta peli, y no se cumplieron. No diría que tuviera grandes expectativas, pero desde luego, en una película sobre esta saga, me esperaba unas piruetas de órdago y unos combates a la altura. Y nada, las escenas de acción son un poco decepcionantes y las piruetas son un ultraje. Así de simple. Podían haber pillado a un tío de parkour o algo así, que al menos le habría dado un toque flipante a las secuencias. La historia empieza cuando el rey de Persia le perdona la vida a un muchacho con agallas y ganas de hacer bien las cosas y lo adopta. El príncipe Dastan, el sin sangre, el que no optará a trono porque no es legítimo hijo; y los críos se crían como hermanos bajo la mirada del rey y de su hermano Nizam, un calvo con clarísima pinta de hijoputa. Es lo que hay. Lo siento de verdad si alguien lo considera un spoiler, pero ¡jod

Mass Effect - BioWare

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No recuerdo jugar a algo que me gustase tanto. Mass Effect ha sido, sin lugar a dudas, el juego que más me ha absorbido, que más me ha sumergido en la historia que cuenta. Una aventura de ciencia ficción espacial y muchos muchos tiros, como todos los juegos de 360, la consola que se especializó en hacer de cualquier tipo de juego un shooter. En Mass Effect encarnamos a un personaje bastante configurable físicamente con ciertos parámetros y con una serie de preludios para elegir. Yo jugué con el pregenerado, no pensé que me fuese a enganchar tanto y quería jugar a algo sin más: John Shepard , un fulano con un aire inquietantemente parecido a Jack (el de Lost, aunque he visto un parecido asombroso en internet), que es el único superviviente de una masacre en un planeta y que se mete en el ejército de la Alianza (el ejército humano) y, tras un par de misiones en juego, es nombrado Espectro (el brazo ejecutor del Consejo de Gobierno), unos tipos que se encargan de que las misiones se

The Wire en la tele

Pululan por Vigo unos carteles con portadas de The Wire y una V, la de la Voz de Galicia en la esquina inferior derecha. Yo lo he visto hoy por primera vez, pero ya me habían hablado de ellos. Y así es, el grupo Voz tiene o va a tener una cadena de televisión llamada V y han firmado con HBO —según he consultado en el periódico— para ofrecer algunos de sus éxitos como la maravillosa The Wire. Disfrutadla los que no lo hayáis hecho porque es una serie genial.

Dominion

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El otro día, buscando datos sobre este juego de mesa —uno de mis favoritos, por cierto—descubrí que no tenía nada sobre él en el blog. Muy mal por mi parte. Inexcusable, sin duda. Dominion es un juego obligado, lectores aficionados a esta clase de juegos. En Dominion gana el que más puntos de tierras tiene, porque el juego va de tener el reino más grande y lozano. Así que con las distintas monedas y combeando al máximo las habilidades de cada una de los 10 mazos con los que se articulan las partidas, tenemos que intentar tener el máximo número de monedas y de compras, para así adquirir otras cartas de habilidad, monedas más jugosas o tierras, tierras, tierras. Si no recuerdo mal, el juego original tiene 25 mazos distintos y, como digo, se juegan 10. Esto lo hace muy versátil. En las instrucciones del juego vienen unas cuantas combinaciones recomendadas, aunque tras unas cuantas partidas es bastante fácil crear una combinación interesante. Para ganar a Dominion hay muchas estr

En Terapia

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En Terapia es una serie sobre una terapia psicológica en tono bastante realista. Fin. No hay nada más que decir sobre la misma. De verdad. Podéis dejar de leer aquí, os lo juro, sólo voy a dar vueltas y vueltas sobre el tema para que esto tengo cierto aire a reseña, pero en realidad, esa frase lo resume todo. Si os tienta esa frase, puede que la serie os guste; si no, huid.  En Terapia empieza prometiendo sin gran lucidez. Tiene un buen reparto, un muy buen reparto tal vez y en castellano incluso tiene un doblaje bonito y bastante lucido. Los personajes parecen bastante creíbles y esas cosas. Es realista, en toda la gama de significados de la palabra. La serie se lleva por pacientes. Los lunes va una chica que se llama Laura que tiene problemas con el novio y se quiere follar al terapeuta; los martes va Álex, un piloto de combate que ha matado a no sé cuantos niños en una operación en Irak; los miércoles va Sophie (Mia Wasikowska—Alicia en la peli de Burton) una niña de la que p

Glee

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Este año, Fox acertó de pleno con una de sus series. Glee ha tenido que ser asombrosamente rentable, entre publicidad y ventas digitaes de las canciones que, según se comentó por internet, fueron unas ventas bastante altas, a menudo situadas como cabezas de lista. Sí, Fox acertó con una serie musical de apariencia meramente adolescente, con un humor ligeramente más ensañado y con un repertorio, en general, digno y agradable de oír, a lo que contribuyen las fantásticas voces de Lea Michel (Rachel) Y Chris Colfer (Kurt). ¡Qué dos! Glee, sobre la que ya hablé una vez cuando hicieron el parón, es una serie entretenida y divertida sobre un coro de instituto, cargada de tópicos y de pequeñas gracias, con el gran personaje de Sue Sylvester, encarnado por Jane Lynch y una larga lista de invitados entre los que se incluyen Kristin Chenoweth (para mí, conocida de Pushing Daisies) Olivia Newton-John y Neil Patrick Harris. Hasta el parón, la serie estuvo muy bien. Era ágil, la música mola

Las águilas de Roma I y II - Enrico Marini

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Como parte de mis regalos de cumpleaños cayeron en mis manos estos dos finos tomos de 60 páginas cada uno. En Las águilas de Roma, el hijo de un caudillo germano es criado por los romanos como señal de la buena fe que se gastan entre el pueblo del que es original el rapaz y los romanos. Será criado por Tito Valerio Falco de la misma forma en la que cría a su hijo —que ya es mestizo—, para que formen orgullosa parte de la legión romana. Y los niños crecerán haciéndose amigos debido al duro trato que le dispensa el mundo y ya que sólo se tienen a ellos mismo para apoyarse. El tomo I se centra en eso, sobre todo y en cómo empiezan a formar parte de todo coito que se les pone por delante. Hay sexo por todas partes, muy bacanálico todo. En el segundo tomo ya empieza a centrarse un poco más la historia, y los chavales empiezan a tener problemas entre ellos. El de nacimiento germano quiere ser un brillante militar y el otro está enamorado y quiere alejarse del mundanal ruido d

El libro del cementerio - Neil Gaiman

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Me gusta mucho cómo escribe Gaiman, es un hecho, y aunque estas navidades me hice con El Libro del Cementerio , lo postergué lectura tras lectura hasta esta semana. Lo cierto es que desde unas semanas atrás estoy leyendo mucho más de lo acostumbrado y jugando mucho más también, con tiempo que obtengo asocializando, por supuesto. Silas a la izquierda y Nadie a la derecha, con el cementerio de fondo. El caso es que resultó ser un libro precioso. Ayer iba en un tercio del libro (casi 100 páginas de las casi 300 que tiene) y me parecía que los capítulos tenían una estructura demasiado parecida entre ellos, pero luego se animó bastante y se fue haciendo divertido. La historia trata de un niño que, cuando era bebé, sufrió un intento de asesinato a manos del hombre Jack, quien mató a toda su familia sólo que en un alarde de la casualidad, el niño consiguió salir de la cuna, abandonar la casa y cruzar la carretera con, sino recuerdo mal, año y medio. En el cementerio, los muertos deci

Star Wars: The Force Unleashed - Lucasarts

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Hace bastante tiempo, en una buena oferta de Amazon que encontró Martín, me compré este juego y hoy, mucho mucho tiempo después me lo he terminado. En su momento lo había empezado, había jugado una misión y media y lo había dejado. Me dan igual los comentarios enardecidos de internet, el juego es entre mediocre y malo. Es divertidillo, sí, pero ya está, es su única baza. El argumento es una mierda; los gráficos que a primera vista parecen la leche, sufren tirones cuando se produce una explosión demasiado grande o hay demasiadas partículas en el ambiente; las cinemáticas están mal animadas —mucho peor que el juego en sí—, los combates contra los jefes son la aleatoriedad en sí misma; algunas de las escenas, como la del Destructor Estelar son completamente ridículas e infames..., creo que Kota te dice algo como "a un Jedi el tamaño no le importa", o algo así... oye, al menos te echas unas risas antes de la secuencia, porque el resto es mejor olvidarlo, aunque yo os lo dejo

La dama del lago, volumen II - Andrzej Sapkowski

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De las llamitas, algunas altas y poderosas eran, vivamente brillaban y con claridad, otras por su parte eran pequeñas, vacilantes y temblorosas, y oscurecíase su luz y amortiguábase a trechos. En el mismo final había una llamita pequeña y tan débil que apenas ardía, apenas se removía, ora brillando con gran esfuerzo, ora cas, casi apagándose del todo. - De quién es ese fueguecillo moribundo? —preguntó el brujo. - Tuyo —respondió la Muerte. Flourens Delannoy, Cuentos y leyendas Ese es el texto que figura en la contraportada del libro, sobre el fondo rojo pastel de la edición de Alamut. Es difícil terminar una obra. Hacerlo y que el público quede satisfecho, al menos en mi mente, tiene que ser la leche en verso. Y Sapkowski lo consigue. El final de La Dama del Lago , que llegó a España en dos partes (en una actitud que vendieron como benévola, para que los fans no tuvieran que seguir esperando, y que en mi mente —desconfiada ella— fue, claramente, para cobrar a 36 euros un

El Pistolero - Stephen King

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Tengo un amigo enamorado de La Torre Oscura . Habló tanto de ella que me entraron ganas de leerla, y hace unas semanas, por mi cumpleaños, él y su novia me regalaron el primer libro de la serie: El Pistolero . Lo cierto es que, al principio, el libro no me gustó demasiado. El estilo me horrorizaba, las descripciones eran demasiado pormenorizadas, a lo El Señor de los Anillos , pero con una historia interesante detrás. El caso es que seguí leyendo porque los personajes molaban, así de simple. Roland, el pistolero, mola un huevo; así de claro. Es un personaje carismático y atractivo, solitario, es Clint Eastwood en un viejo western de fantasía y ciencia ficción. Los lugareños de Tull, todos ellos, tienen su encanto. Jake y Walter molan un huevo también, así como Cort y Cuthbert. Si esta obra destaca en algo, es por dar puntos de interés a todos los secundarios, aunque duren dos páginas. Si aparecen es por algo, "todo sucede por una razón", que dirían en Lost . La histori

La habitación perdida

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Necesitaba una serie corta para ver —porque no esperaba estar enfermo tanto tiempo, claro— y la elegida fue La habitación perdida: 6 capítulos de unos 40 minutos; parecía la serie perfecta. Además, Laura y Fernando hablaban bien de ella, sí, la serie prometía. Y la verdad es que la serie está bastante bien. Sin meternos mucho en harina, es una serie sobre objetos mágicos en el mundo real... en edad contemporánea. En 1961, el 4 de Mayo, una habitación de un motel en Gallup —la 10— desaparece y todo cuanto había en ella pasa a tener propiedades mágicas. El protagonista, un detective llamado Joe encuentra La Llave de forma totalmente casual (la llave abre cualquier puerta y conduce hacia la habitación 10 del motel. El caso es que su hija se pierde entre las dimensiones y el hombre tiene que buscar el objeto o la combinación de objetos necesarios para encontrarla mientras distintos individuos y organizaciones se enfrentan también por la búsqueda de estos curiosos útiles. La serie e

Geralt de Rivia: La dama del lago, tomo 2

Hoy me pasé por Banda Deseñada (una tienda de cómics de Vigo) y junto a un extraño mareo que me tuvo allí sentado un rato, me llevé otra nueva, la publicación en castellano del final de Geralt de Rivia. ¡Ya sabéis, muchachos! A dejarse el dinero en el cierre de esa fantástica serie.

Prince of Persia (360) - Ubisoft

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La mayoría de los que me conocen saben que no suelo dedicar mucho tiempo a los videojuegos, salvo cuando no tengo nada que hacer o caigo enfermo. Como ahora. Tras una semana ligeramente enfermo, y sin previsión de próxima mejoría, volví a ponerme a los mandos de mi 360 y dar término a un juego. El escogido, el primer escogido —si esto no mejora pronto caerá otro— fue el Prince of Persia, un juego desarrollado por los estudios de Montreal de Ubisoft que nos presenta una historia tópica de amor y de salvar el mundo —en ese orden, en mi opinión— en la eterna lucha entre la luz (Ormazd) y la oscuridad (Ahriman). El juego no sigue la saga, ni mantiene personajes ni nada. Es un Prince of Persia porque se juega como a un Prince of Persia, pero en realidad es una excusa para disfrutar de los paisajes, de la comodidad de los controles y de alguna que otra insinuación graciosa entre los personajes. Sí, este Prince of Persia no intenta aportar nada a la narración en un videojuego, ni revolu